在深圳学网站设计,广水做网站,群辉怎么进入wordpress后台,网站分页用什么设置前言#xff1a;如今#xff0c;借助先进的人工智能模型与便捷的云平台#xff0c;即便是新手开发者#xff0c;也能开启创意游戏的设计之旅。DeepSeek 作为前沿的人工智能模型#xff0c;具备强大的功能与潜力#xff0c;而蓝耘智算云平台则为其提供了稳定高效的运行环境…前言如今借助先进的人工智能模型与便捷的云平台即便是新手开发者也能开启创意游戏的设计之旅。DeepSeek 作为前沿的人工智能模型具备强大的功能与潜力而蓝耘智算云平台则为其提供了稳定高效的运行环境。《我的世界》作为一款风靡全球的沙盒游戏以其高度自由的玩法和无限的创意空间深受玩家喜爱。本次我们将探索如何巧妙运用 DeepSeek 结合蓝耘智算云平台快速设计出网页简易版的《我的世界》小游戏让大家能直观感受到现代技术融合带来的便捷与乐趣即使没有深厚编程基础也能在短时间内实现一个具备基础功能的游戏雏形。 使用DeepSeek蓝耘快速设计网页简易版《我的世界》小游戏 目录
一、在蓝耘智算云平台使用DeepSeek-R1_32B模型
二、快速设计网页简易版《我的世界》小游戏 一、在蓝耘智算云平台使用DeepSeek-R1_32B模型
登录蓝耘元生代智算云平台如下链接
https://cloud.lanyun.net/#/registerPage?promoterCode11f606c51ehttps://cloud.lanyun.net/#/registerPage?promoterCode11f606c51e登录进来后点击首页上方的“应用市场” 在deepseek-r1_32b栏点击“部署” 在弹出的窗口中可以选择GPU型号等然后点击“立即购买” 等待工作空间的创建 创建完成后点击“快速启动应用” 会提示输入邮箱和密码
返回应用市场界面可以看到账号密码分别为
【默认账号lanyunuserlanyun.net 密码lanyunuser】 输入后点击登录 即可使用DeepSeek-R1_32B模型 二、快速设计网页简易版《我的世界》小游戏
接下里进行使用deepseek快速设计网页简易版的《我的世界》小游戏
输入一个简单的指令即可 设计一个网页版的我的世界2Dhtml 如下所示即可完成设计 可以将代码复制出来粘贴到新建一个txt文件里 修改txt文件的后缀为html
效果如下所示 完整代码如下
!DOCTYPE html
html langen
headmeta charsetUTF-8titleMinecraft 2D/titlestylecanvas {border: 1px solid black;}body {display: flex;justify-content: center;align-items: center;height: 100vh;margin: 0;background-color: #f0f0f0;}.controls {position: absolute;top: 20px;left: 20px;background-color: white;padding: 10px;border-radius: 5px;box-shadow: 0 0 5px rgba(0,0,0,0.3);}button {margin: 5px;padding: 5px 10px;cursor: pointer;}/style
/head
bodydiv classcontrolsbutton onclickgenerateNewMap()新地图/buttonbutton onclicksetCurrentBlock(stone)石头/buttonbutton onclicksetCurrentBlock(dirt)泥土/buttonbutton onclicksetCurrentBlock(air)空气/button/divcanvas idgameCanvas/canvasscriptconst canvas document.getElementById(gameCanvas);const ctx canvas.getContext(2d);// 设置画布大小const worldSize 15; // 格子数量const blockSize 20; // 每个格子的像素大小canvas.width worldSize * blockSize 2;canvas.height worldSize * blockSize 2;// 方块类型const blockTypes {air: { color: #ffffff },stone: { color: #808080 },dirt: { color: #663d17 }};// 当前方块类型let currentBlock stone;// 初始化地形数据let terrain Array(worldSize).fill().map(() Array(worldSize).fill().map(() ({type: air})));// 鼠标状态let mouseDown false;let lastX, lastY;// 绘制函数function draw() {ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);for (let y 0; y worldSize; y) {for (let x 0; x worldSize; x) {const block terrain[y][x];ctx.fillStyle blockTypes[block.type].color;ctx.fillRect(x * blockSize 1, y * blockSize 1, blockSize - 2, blockSize - 2);}}// 绘制鼠标光标if (mouseDown) {ctx.strokeStyle #ff0000;ctx.strokeRect(lastX - 5, lastY - 5, 10, 10);}}// 设置当前方块类型function setCurrentBlock(type) {currentBlock type;}// 处理点击事件function handleClick(x, y) {const gridX Math.floor((x - 1) / blockSize);const gridY Math.floor((y - 1) / blockSize);if (gridX 0 gridX worldSize gridY 0 gridY worldSize) {// 放置方块if (currentBlock ! air) {terrain[gridY][gridX].type currentBlock;} else {// 破坏方块terrain[gridY][gridX].type air;}draw();}}// 生成新地图function generateNewMap() {for (let y 0; y worldSize; y) {for (let x 0; x worldSize; x) {terrain[y][x].type air;if (y worldSize - 5) {if (y worldSize - 1 || y worldSize - 2) {terrain[y][x].type stone;} else {terrain[y][x].type dirt;}}}}draw();}// 鼠标事件处理canvas.addEventListener(mousedown, (e) {mouseDown true;lastX e.clientX - canvas.offsetLeft;lastY e.clientY - canvas.offsetTop;handleClick(lastX, lastY);});canvas.addEventListener(mousemove, (e) {if (mouseDown) {lastX e.clientX - canvas.offsetLeft;lastY e.clientY - canvas.offsetTop;handleClick(lastX, lastY);}});canvas.addEventListener(mouseup, () {mouseDown false;});// 初始化generateNewMap();/script
/body
/html
这个设计包含以下功能
基本的2D地形编辑器界面支持放置和破坏方块石头、泥土可以生成新的随机地图鼠标拖拽绘制简单的控制按钮
主要特点
使用HTML Canvas进行渲染支持三种基本方块类型空气、石头、泥土鼠标交互操作控制面板提供基本功能自动生成初始地形
你可以通过以下方式使用这个设计
左键点击并拖拽以放置当前选择的方块右键点击可以破坏方块设置为空气使用控制按钮切换方块类型点击新地图按钮可以生成新的随机地形
不使用时记得返回首页点击应用实例将刚刚创建的工作空间关机 点击关机 总结
通过本次实践我们成功地利用蓝耘智算云平台部署 DeepSeek-R1_32B 模型并借助其完成了网页简易版《我的世界》小游戏的设计。从在蓝耘元生代智算云平台进行简单操作部署模型到输入指令快速生成小游戏代码整个流程展现了现代技术结合下的高效性。该简易版小游戏具备基本的 2D 地形编辑器界面支持放置和破坏方块拥有生成新随机地图、鼠标拖拽绘制等实用功能。其以 HTML Canvas 进行渲染通过鼠标交互与控制面板实现操作。然而它也存在一定局限性如相较于完整版《我的世界》功能仍显单一画面不够精美。可以在现有基础上利用更复杂的算法和设计添加更多方块类型、优化地形生成机制融入更多游戏元素不断完善这款小游戏。