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酒店网站建设方案结束语今天最新新闻10条

酒店网站建设方案结束语,今天最新新闻10条,企业域名价格,crm管理系统登录目录 一、 字符指针变量二、 数组指针变量1.数组指针变量是什么#xff1f;2.数组指针变量怎么初始化? 三、 二维数组传参的本质四、 函数指针变量1. 函数指针变量的创建2.函数指针变量的使用3.typedef关键字 五、 函数指针数组六、 转移表 一、 字符指针变量 在指针的类型中… 目录 一、 字符指针变量二、 数组指针变量1.数组指针变量是什么2.数组指针变量怎么初始化? 三、 二维数组传参的本质四、 函数指针变量1. 函数指针变量的创建2.函数指针变量的使用3.typedef关键字 五、 函数指针数组六、 转移表 一、 字符指针变量 在指针的类型中我们知道有一种指针类型为字符指针 char* ; ⼀般使用: int main() {char ch w;char *pc ch;*pc w;return 0; }还有⼀种使用方式如下 int main() {const char* pstr hello bit.; //这⾥是把⼀个字符串放到pstr指针变量⾥了吗printf(%s\n, pstr);return 0; }代码 const char* pstr hello bit.; 特别容易让同学以为是把字符串 hello bit. 放到字符指针 pstr 里了但是本质是把字符串 hello bit. 首字符的地址放到了pstr中。 上面代码的意思是把一个常量字符串的首字符 h 的地址存放到指针变量 pstr 中。 《剑指offer》中收录了一道和字符串相关的笔试题我们一起来学习⼀下 #include stdio.h int main() {char str1[] hello bit.;char str2[] hello bit.;const char *str3 hello bit.;const char *str4 hello bit.;if(str1 str2)printf(str1 and str2 are same\n);elseprintf(str1 and str2 are not same\n);if(str3 str4)printf(str3 and str4 are same\n);elseprintf(str3 and str4 are not same\n);return 0; }这里str3和str4指向的是同一个常量字符串。C/C会把常量字符串存储到单独的一个内存区域当几个指针指向同一个字符串的时候他们实际会指向同一块内存。但是用相同的常量字符串去初始化不同的数组的时候就会开辟出不同的内存块。所以str1和str2不同str3和str4相同。 二、 数组指针变量 1.数组指针变量是什么 之前我们学习了指针数组指针数组是⼀种数组数组中存放的是地址指针。 数组指针变量是指针变量还是数组 答案是指针变量。 我们已经熟悉 整形指针变量 int * pint; 存放的是整形变量的地址能够指向整形数据的指针。浮点型指针变量 float * pf; 存放浮点型变量的地址能够指向浮点型数据的指针。那数组指针变量应该是存放的应该是数组的地址能够指向数组的指针变量。 下面代码哪个是数组指针变量 int *p1[10]; int (*p2)[10];思考⼀下p1,p2分别是什么 嘿嘿相信聪明的你一眼就能得出结论趴 数组指针变量 int (*p)[10];解释p先和 * 结合说明p是一个指针变量然后指向的是一个大小为10个整型的数组。所以p是一个指针指向一个数组叫数组指针。 这里要注意[]的优先级要高于 * 号的所以必须加上来保证p先和*结合。 2.数组指针变量怎么初始化? 数组指针变量是用来存放数组地址的那怎么获得数组的地址呢就是我们之前学习的 数组名 。 int arr[10] {0}; arr; //得到的就是数组的地址如果要存放个数组的地址就得存放在数组指针变量中如下 int(*p)[10] arr; 我们调试也能看到 arr 和 p 的类型是完全一致的。 数组指针类型解析 int (*p) [10] arr; | | | | | | | | p指向数组的元素个数 | p是数组指针变量名 p指向的数组的元素类型三、 二维数组传参的本质 有了数组指针的理解我们就能够讲一下二维数组传参的本质了。 过去我们有一个二维数组需要传参给一个函数的时候我们是这样写的 #include stdio.h void test(int a[3][5], int r, int c) {int i 0;int j 0;for(i0; ir; i){for(j0; jc; j){printf(%d , a[i][j]);}printf(\n);} } int main() {int arr[3][5] {{1,2,3,4,5}, {2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7}};test(arr, 3, 5);return 0; }这里实参是二维数组形参也写成二维数组的形式那还有什么其他的写法吗 首先我们再次理解一下二维数组二维数组的每个元素可以看做是一个一维数组。那么二维数组的首元素就是第一行是个一维数组。 如下图 所以根据数组名是数组首元素的地址这个规则二维数组的数组名表示的就是第一行的地址是一维数组的地址。根据上⾯的例子第一行的一维数组的类型就是 int [5] 所以第一行的地址的类型就是数组指针类型 int(*)[5] 。那就意味着二维数组传参本质上也是传递了地址传递的是第一行这个一维数组的地址 那么形参也是可以写成指针形式的。如下 #include stdio.h void test(int (*p)[5], int r, int c) {int i 0;int j 0;for(i0; ir; i){for(j0; jc; j){printf(%d , *(*(pi)j));}printf(\n);} } int main() {int arr[3][5] {{1,2,3,4,5}, {2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7}};test(arr, 3, 5);return 0; }总结 二维数组传参形参的部分可以写成数组也可以写成指针形式。 四、 函数指针变量 1. 函数指针变量的创建 什么是函数指针变量呢 根据前面学习整型指针数组指针的时候我们的类比关系我们不难得出结论函数指针变量应该是用来存放函数地址的未来通过地址能够调用函数的那么函数是否有地址呢 我们做个测试 #include stdio.h void test() {printf(hehe\n); } int main() {printf(test : %p\n, test);printf(test: %p\n, test);return 0; }输出结果如下 test : 005913CA test: 005913CA确实打印出来了地址所以函数是有地址的函数名就是函数的地址当然也可以通过 函数名的方式获得函数的地址。 如果我们要将函数的地址存放起来就得创建函数指针变量咯函数指针变量的写法其实和数组指针非常类似。如下 void test() {printf(hehe\n); } void (*pf1)() test; void (*pf2)() test;——————————————————————————————————————————————————————int Add(int x, int y) {return xy; } int(*pf3)(int, int) Add; int(*pf3)(int x, int y) Add; //x和y写上或者省略都是可以的函数指针类型解析 int (*pf3) (int x, int y) | | ------------ | | | | | pf3指向函数的参数类型和个数的交代 | 函数指针变量名 pf3指向函数的返回类型 int (*) (int x, int y) //pf3函数指针变量的类型2.函数指针变量的使用 通过函数指针调用指针指向的函数。 #include stdio.h int Add(int x, int y) {return xy; } int main() {int(*pf3)(int, int) Add;printf(%d\n, (*pf3)(2, 3));printf(%d\n, pf3(3, 5));return 0; }输出结果 3.typedef关键字 typedef是用来类型重命名的可以将复杂的类型简单化。 比如你觉得 unsigned int 写起来不方便如果能写成 uint 就方便多了那么我们可以使用 typedef unsigned int uint; //将unsigned int 重命名为uint如果是指针类型能否重命名呢其实也是可以的比如将 int* 重命名为 ptr_t ,这样写 typedef int* ptr_t; 但是对于数组指针和函数指针稍微有点区别 比如我们有数组指针类型 int(*)[5] ,需要重命名为 parr_t 那可以这样写 typedef int(*parr_t)[5]; //新的类型名必须在*的右边函数指针类型的重命名也是一样的比如将 void(*)(int) 类型重命名为 pf_t ,就可以这样写 typedef void(*pfun_t)(int); //新的类型名必须在*的右边那么要简化代码2可以这样写 typedef void(*pfun_t)(int); pfun_t signal(int, pfun_t);五、 函数指针数组 数组是⼀个存放相同类型数据的存储空间我们已经学习了指针数组 比如 int *arr[10]; //数组的每个元素是int*那要把函数的地址存到一个数组中那这个数组就叫函数指针数组那函数指针的数组如何定义呢 int (*parr1[3])(); int *parr2[3](); int (*)() parr3[3];答案是parr1 parr1 先和 [] 结合说明parr1是数组数组的内容是什么呢 ? 是 int (*)() 类型的函数指针。 六、 转移表 函数指针数组的用途转移表 举例计算器的一般实现 #include stdio.h int add(int a, int b)//加法函数 {return a b; } int sub(int a, int b)//减法函数 {return a - b; } int mul(int a, int b)//乘法函数 {return a * b; } int div(int a, int b)//除法函数 {return a / b; } int main() {int x, y;int input 1;int ret 0;do{printf(*************************\n);printf( 1:add 2:sub \n);printf( 3:mul 4:div \n);printf( 0:exit \n);printf(*************************\n);printf(请选择);scanf(%d, input);switch (input){case 1:printf(输⼊操作数);scanf(%d %d, x, y);ret add(x, y);printf(ret %d\n, ret);break;case 2:printf(输⼊操作数);scanf(%d %d, x, y);ret sub(x, y);printf(ret %d\n, ret);break;case 3:printf(输⼊操作数);scanf(%d %d, x, y);ret mul(x, y);printf(ret %d\n, ret);break;case 4:printf(输⼊操作数);scanf(%d %d, x, y);ret div(x, y);printf(ret %d\n, ret);break;case 0:printf(退出程序\n);break;default:printf(选择错误\n);break;}} while (input);return 0; }使用函数指针数组的实现 #include stdio.h int add(int a, int b) {return a b; } int sub(int a, int b) {return a - b; } int mul(int a, int b) {return a*b; } int div(int a, int b) {return a / b; } int main() {int x, y;int input 1;int ret 0;int(*p[5])(int x, int y) { 0, add, sub, mul, div }; //转移表do{printf(*************************\n);printf( 1:add 2:sub \n);printf( 3:mul 4:div \n);printf( 0:exit \n);printf(*************************\n);printf( 请选择 );scanf(%d, input);if ((input 4 input 1)){printf( 输⼊操作数 );scanf( %d %d, x, y);ret (*p[input])(x, y);printf( ret %d\n, ret);}else if(input 0){printf(退出计算器\n);}else{printf( 输⼊有误\n );}}while (input);return 0; }看完如果对你有帮助的话不要忘了一键三连哟谢谢!❤️
http://www.ho-use.cn/article/10818244.html

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