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家具网站建设需求,网站建设福建,好搜seo软件,本地wordpress站点上传文件explicit关键字 和 static成员 1、explicit 关键字2、static成员#xff08;静态成员变量属于类的#xff08;只有所属这个类的对象才能修改#xff09;#xff0c;不同于全局变量#xff08;任何对象都能修改#xff09;#xff09;2.1 定义和性质2.2 静态成员的使用场… explicit关键字 和 static成员 1、explicit 关键字2、static成员静态成员变量属于类的只有所属这个类的对象才能修改不同于全局变量任何对象都能修改2.1 定义和性质2.2 静态成员的使用场景 1、explicit 关键字 //1作用单参数的构造函数支持 隐式类型的转换但是在 构造函数 前面加上explict就解除了这种支持。class Date { public:Date(int year):_year(year){cout Date(int year) endl;}Date(const Date d){cout Date(const Date d) endl;}private:int _year; };int main() {Date d1(2022); //直接调用构造Date d2 2022; // 构造 拷贝构造 编译器优化 - 直接调用构造//单参数的构造函数支持隐式类型的转换// Date d2 2022; 的实现过程为整型2022转化为Date类型的tmp{构造 Date tmp(2022)}; 然后再 Date d2(tmp){拷贝构造};const Date d3 2022; //隐式类型的转化产生的中间值: tmp为Date类型的 且只可读不可写。return 0; }//2、隐式类型转换的应用(好用一些而已) // string(const char* str) // {}void func(const string s) //传参 尽量用引用引用 尽量用const {}int main(){string s1(hello);string s2 hello;string str(insert);func(str);//为了传 insert过去还需要先构造 str比较麻烦。不如用 隐式类型 的转换直接传insert过去。func(insert); // const string s insert;return 0;}//3补充匿名对象生命周期只在这一行。 class Date { public:Date(int year):_year(year){cout Date(int year) endl;}~Date(){cout ~Date() endl;}private:int _year; };int main() {Date d1(2023);Date(2022); //匿名对象生命周期只有这一行return 0; }//匿名对象的一些使用场景 class Solution { public:int Sum_Solution(int n){//......return 0;}};int main() {//匿名对象Solution slt;slt.Sum_Solution(10);Solution().Sum_Solution(10);return 0; }2、static成员静态成员变量属于类的只有所属这个类的对象才能修改不同于全局变量任何对象都能修改 2.1 定义和性质 //声明为 static的类成员 称为 类的静态成员 用static修饰的成员变量称之为 静态成员变量用staticx修饰的成员函数称之为 静态成员函数。 //静态成员变量一定要在类外进行定义初始化。 //对比普通成员变量在初始化列表进行定义而静态成员变量必须要在类外进行定义//性质 //1、静态成员为所有 类对象所共享不属于某个具体的对象存放在静态区。 //2、静态成员变量 必须在 类外定义 定义时不添加static关键字类中只是声明。 //3、静态类成员即可用 类名::静态成员 或者 对象.静态成员 来访问。 //4、静态成员函数没有隐藏的this指针不能访问任何非静态成员。 //5、静态成员也是类的成员受public\protected\private 访问限定符的限制。//额外静态成员函数无法调用非静态成员函数因为静态成员函数没有this指针。 // 非静态成员函数可以调用静态成员函数因为静态成员函数属于类。class A { public:A(){_scount;}A(const A t){_scount;}//静态成员函数 —— 没有this指针(无法访问普通成员变量只能访问静态成员变量)static int GetCount(){return _scount;}private://静态成员变量属于整个类生命周期是整个程序运行期。static int _scount; };//类外面定义初始化(静态成员变量 ) int A::_scount 0;int main() {A aa1;A aa2;return 0; }2.2 静态成员的使用场景 //1新方法计算123......n ;class Sum { public:Sum(){_sum _i;_i;}static int GetSum(){return _sum;}private:static int _sum;static int _i; };int Sum::_sum 0; int Sum::_i 1;class Solution { public:int Sum_Solution(int n){Sum a[n];return Sum::GetSum();}}; //2要求设计一个只能在栈上定义对象的类 class StackOnly { public:static StackOnly CreateObj(){StackOnly so;return so;}private://构造函数StackOnly(int x 0, int y 0):_x(x), _y(0){}private:int _x 0;int _y 0; };int main() {//StackOnly so1; //栈//static StackOnly so2; //静态区StackOnly so3 StackOnly::CreateObj();//调用静态成员函数不需要 构造对象return 0; }
http://www.ho-use.cn/article/10819332.html

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