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陕西大型网站建设开发一个游戏的过程

陕西大型网站建设,开发一个游戏的过程,抖音代运营平台哪个好,前端什么证书含金量高文章目录 前言一、类的6个默认成员函数二、构造函数1.概念2.特性3.初始化列表 三、析构函数1.概念2.特性 四、拷贝构造函数1.概念2.特性 五、赋值运算符重载1.运算符重载2.赋值运算符重载3.前置和后置重载 六、取地址及const取地址操作符重载总结 前言 在前面#xff0c;给大… 文章目录 前言一、类的6个默认成员函数二、构造函数1.概念2.特性3.初始化列表 三、析构函数1.概念2.特性 四、拷贝构造函数1.概念2.特性 五、赋值运算符重载1.运算符重载2.赋值运算符重载3.前置和后置重载 六、取地址及const取地址操作符重载总结 前言 在前面给大家介绍了类与对象一些初步的相关语法。在这里将进一步给大家介绍类与对象的6个默认成员函数。 一、类的6个默认成员函数 所谓默认成员函数就是我们自己不写编译器也会自己生成的成员函数称为默认成员函数。有下面6个 构造函数用于创建和初始化类的对象可以有多个重载形式如果没有显式定义编译器会生成一个无参的默认构造函数。析构函数用于在对象销毁时清理类的资源只能有一个如果没有显式定义编译器会生成一个空的默认析构函数。拷贝构造函数用于用已存在的类对象创建新的对象只能有一个参数且必须是对本类类型对象的引用一般用const修饰如果没有显式定义编译器会生成一个按位拷贝的默认拷贝构造函数。赋值运算符重载用于实现类对象之间的赋值操作只能有一个参数且必须是对本类类型对象的引用一般用const修饰如果没有显式定义编译器会生成一个按位赋值的默认赋值运算符重载。取地址运算符重载用于返回类对象的地址没有参数返回值是指向本类类型对象的指针如果没有显式定义编译器会生成一个返回this指针的默认取地址运算符重载。const取地址运算符重载用于返回const类对象的地址没有参数返回值是指向const本类类型对象的指针如果没有显式定义编译器会生成一个返回this指针的默认const取地址运算符重载。 二、构造函数 1.概念 构造函数是一个特殊的成员函数名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用以保证每个数据成员都有一个合适的初始值并且在对象整个生命周期内只调用一次。 class Myclass {// 构造函数Myclass(){...} }; 2.特性 构造函数的主要任务并不是开空间创建对象而是初始化对象。 对象在实例化的时候已经开好空间了。 其有如下特征 函数名与类名相同。无返回值。对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。构造函数可以重载。 class Myclass {// 无参构造函数Myclass(){...}// 带参构造函数Myclass(int a,int b){...} };int main() {Myclass class1; //调用无参构造函数Myclass class2(1,2); //调用有参构造函数 }如果类中没有显式定义构造函数则C编译器会自动生成一个无参的默认构造函数一旦用户显式定义编译器将不再生成。C把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。默认生成的构造函数会初始化自定义类型但不会初始化内置类型。内置类型就是语言提供的数据类型如int/char…自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型。C11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷又打了补丁即内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值。 class Myclass { public:// 无参构造函数Myclass(){...}// 带参构造函数Myclass(int a,int b){...}private:// 在声明时给默认值int a 1;int b 1; };无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数并且默认构造函数只能有一个。 注意无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数都可以认为是默认构造函数。编译器对内置类型调用自己的构造函数没显示实现就调用默认构造函数。对自定义类型如类1中声明了另一个类2在类1实例化的时候编译器就会自动调用类2的默认构造函数如果类2没有默认构造函数编译器就会报错。 3.初始化列表 虽然上述构造函数调用之后对象中已经有了一个初始值但是不能将其称为对对象中成员变量的初始化构造函数体中的语句只能将其称为赋初值而不能称作初始化。因为初始化只能初始化一次而构造函数体内可以多次赋值。 而对象初始化的真正地方在初始化列表也是构造函数的一部分。 初始化列表以一个冒号开始接着是一个以逗号分隔的数据成员列表每个成员变量后面跟一个放在括号中的初始值或表达式。 class Myclass { public:Myclass(int a,int b):_a(a),_b(b){...}private:int _a 1;int _b 1; };特点 每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次)。类中包含以下成员必须放在初始化列表位置进行初始化 引用成员变量 const成员变量 自定义类型成员(且该类没有默认构造函数时) class A { public:A(int a):_a(a){} private:int _a; };class Myclass { public:Myclass(int a,int ref):_a(a),_ref(ref),_n(1){...}private:A _a; // 没有默认构造函数int _ref; // 引用const int _n; // const };尽量使用初始化列表初始化因为不管你是否使用初始化列表对于自定义类型成员变量一定会先使用初始化列表初始化。成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序与其在初始化列表中的先后次序无关。 三、析构函数 1.概念 与构造函数功能相反析构函数不是完成对对象本身的销毁局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数完成对象中资源的清理工作。 class Myclass {// 构造函数Myclass(){...}// 析构函数~Myclass(){...} }; 2.特性 析构函数名是在类名前加上字符 ~。无参数无返回值类型。一个类只能有一个析构函数。若未显式定义系统会自动生成默认的析构函数。注意析构函数不能重载对象生命周期结束时C编译系统系统自动调用析构函数。同默认生成的构造函数相同对于内置类型不做处理对于自定义类型调用默认析构函数。如果类中没有申请资源时析构函数可以不写直接使用编译器生成的默认析构函数有资源申请时一定要写否则会造成资源泄漏。 四、拷贝构造函数 1.概念 只有单个形参该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰)在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。 class Myclass {// 构造函数Myclass(){...}// 析构函数~Myclass(){...}// 拷贝构造函数Myclass(const Myclass class){...} };2.特性 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用使用传值方式编译器直接报错因为会引发无穷递归调用。这是由于传值调用会形成新的拷贝构造新的拷贝构造又需要传值传值有需要调用拷贝构造就会无穷递归。使用引用传参避免了传值调用时形成新的拷贝构造。若未显式定义编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝这种拷贝叫做浅拷贝或者值拷贝。 注意在编译器生成的默认拷贝构造函数中内置类型是按照字节方式直接拷贝的而自定义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。类中如果没有涉及资源申请时拷贝构造函数是否写都可以一旦涉及到资源申请时则拷贝构造函数是一定要写的否则就是浅拷贝。拷贝构造函数典型调用场景 使用已存在对象创建新对象 函数参数类型为类类型对象 函数返回值类型为类类型对象 不过为了提高程序效率一般对象传参时尽量使用引用类型返回时根据实际场景能用引用尽量使用引用。 五、赋值运算符重载 1.运算符重载 C为了增强代码的可读性引入了运算符重载运算符重载是具有特殊函数名的函数也具有其返回值类型函数名字以及参数列表其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。 函数名字为关键字operator后面接需要重载的运算符符号。函数原型返回值类型 operator操作符(参数列表) class Myclass { public:// 构造函数Myclass(){...}// 析构函数~Myclass(){...}// 拷贝构造函数Myclass(const Myclass class){...}// 左操作数是this指向调用函数的对象// 重载判断两个类是否相等bool operator(const Myclass class){return _aclass._a _bclass._b;} private:int _a;int _b; };注意 不能通过连接其他符号来创建新的操作符比如operator重载操作符必须有一个类类型参数用于内置类型的运算符其含义不能改变例如内置的整型不能改变其含义作为类成员函数重载时其形参看起来比操作数数目少1因为成员函数的第一个参数为隐藏的this.* :: sizeof ?: . 注意以上5个运算符不能重载。可以重载成类的成员函数也可以重载成全局函数只不过重载成全局函数时就没有this指针了需要给两个参数。 2.赋值运算符重载 参数类型const T传递引用可以提高传参效率返回值类型T返回引用可以提高返回的效率有返回值目的是为了支持连续赋值检测是否自己给自己赋值返回*this 要复合连续赋值的含义 注意赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数赋值运算符如果不显式实现编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现一个全局的赋值运算符重载就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了故赋值运算符重载只能是类的成员函数。 用户没有显式实现时编译器会生成一个默认赋值运算符重载以值的方式逐字节拷贝。注意内置类型成员变量是直接赋值的而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符重载完成赋值。如果类中未涉及到资源管理赋值运算符是否实现都可以一旦涉及到资源管理则必须要实现。 3.前置和后置重载 // 前置返回1之后的结果 // 注意this指向的对象函数结束后不会销毁故以引用方式返回提高效率 Myclass operator() {} // 后置 // 后置重载时多增加一个int类型的参数 // 但调用函数时该参数不用传递编译器自动传递 // 这样和前置便形成了函数重载 Myclass operator(int) {}注意后置是先使用后1因此需要返回1之前的旧值故需在实现时需要先将this保存一份然后给this1。 六、取地址及const取地址操作符重载 这两个运算符一般不需要重载使用编译器生成的默认取地址的重载即可只有特殊情况才需要重载比如想让别人获取到指定的内容。 class Myclass { public:Myclass* operator(){return this;}const Myclass* operator() const{return this;} private:int _a;int _b; };总结 本篇文章介绍了类与对象的6个默认成员函数这也是类与对象最核心的知识希望对大家有所帮助。
http://www.ho-use.cn/article/10824134.html

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