建网站买空间,怎样登陆东莞建设网,白色网站源码,网站关键词是什么意思文章目录 前言什么是滞后补偿Lag Compensation示例延迟补偿原理ServerCubeClientCubeCapture2DSnapshot3D补充LagCompensation.cs 独立算法滞后补偿器组件注意:算法最小示例前言 
在现代游戏开发中,网络功能日益成为提升游戏体验的关键组成部分。本系列文章将为读者提供对Mir… 文章目录 前言什么是滞后补偿Lag Compensation示例延迟补偿原理ServerCubeClientCubeCapture2DSnapshot3D补充LagCompensation.cs 独立算法滞后补偿器组件注意:算法最小示例   前言 
在现代游戏开发中,网络功能日益成为提升游戏体验的关键组成部分。本系列文章将为读者提供对Mirror网络框架的深入了解,涵盖从基础到高级的多个主题。Mirror是一个用于Unity的开源网络框架,专为多人游戏开发设计,它使得开发者能够轻松实现网络连接、数据同步和游戏状态管理。  
什么是滞后补偿 
Lag Compensation又称 滞后补偿, 
为什么要进行滞后补偿? 
让我们来看看游戏需要延迟补偿的最常见原因。 
考虑一下像《反恐精英》这样的第一人称射击游戏。 
服务器上有两个玩家:您和您的朋友。 
服务器将您朋友的位置同步给您。大约需要50 毫秒。 
您使用镜子向您的朋友射击[Command] CmdFire(Vector3 direction)。 
[Command]还需要50毫秒才能到达服务器。 
然后服务器会检查您是否击中了您的朋友,并造成伤害。 在过去的100 毫秒内,你的朋友已经向左移动了两步。 其结果是,你总是会错过射击。