当前位置: 首页 > news >正文

做企业宣传片的网站电子商务网站建设与管理 教案

做企业宣传片的网站,电子商务网站建设与管理 教案,蓝色系网站,做废钢推广网站设计一个为BaseSceneLoad class#xff0c;用于处理场景加载的相关操作 #xff0c;主要作用是提供了一个通用的场景加载框架#xff0c;使得子类可以按照统一的接口进行场景加载操作。子类需要实现这些方法#xff0c;以便在加载场景时能够正确地处理场景加载的各个阶段。…设计一个为BaseSceneLoad class用于处理场景加载的相关操作 主要作用是提供了一个通用的场景加载框架使得子类可以按照统一的接口进行场景加载操作。子类需要实现这些方法以便在加载场景时能够正确地处理场景加载的各个阶段。 以下是对这些方法的解释 1. initialize()在加载场景之前进行初始化操作。 2. startLoadingScene(curScene)开始加载场景。curScene是当前场景的引用子类可以利用这个参数进行场景加载操作。 3. disposeLoadingScene()在加载场景完成后进行清理操作。 4. isLoadingSceneReady()判断场景加载是否完成。返回一个布尔值表示场景是否已经加载完成。 5. getLoadingSceneProgress()获取场景加载的进度。返回一个数字表示场景加载的进度百分比。 6. startPreLoadNewScene(curscene)开始预加载下一个场景。curscene是当前场景的引用子类可以利用这个参数进行场景预加载操作。 7. getScenePrefab()获取下一个场景的预设。 8. isNewSceneLoadReady()判断新场景加载是否完成。返回一个布尔值表示新场景是否已经加载完成。 9. getNewSceneLoadProgress()获取新场景加载的进度。返回一个数字表示新场景加载的进度百分比。 10. onLoadingPanelOpen()加载面板打开时的回调函数。 11. onSceneEnterForeground()场景进入前台的回调函数。 12. dispose()释放资源。 13. destoryPreDispose()在完全释放之前进行处理。 14. destoryDispose()完全释放资源。 代码如下 ---class BaseSceneLoad local BaseSceneLoad class(BaseSceneLoad)function BaseSceneLoad:initialize() endfunction BaseSceneLoad:startLoadingScene(curScene)assert(false, 警告子类未实现) endfunction BaseSceneLoad:disposeLoadingScene()assert(false, 警告子类未实现) end ---return boolean function BaseSceneLoad:isLoadingSceneReady()assert(false, 警告子类未实现) end ---return number function BaseSceneLoad:getLoadingSceneProgress()assert(false, 警告子类未实现) endfunction BaseSceneLoad:startPreLoadNewScene(curscene)assert(false, 警告子类未实现) endfunction BaseSceneLoad:getScenePrefab()assert(false, 警告子类未实现) end ---return boolean function BaseSceneLoad:isNewSceneLoadReady()assert(false, 警告子类未实现) end ---return number function BaseSceneLoad:getNewSceneLoadProgress()assert(false, 警告子类未实现) endfunction BaseSceneLoad:onLoadingPanelOpen()assert(false, 警告子类未实现) endfunction BaseSceneLoad:onSceneEnterForeground()assert(false, 之类未实现) endfunction BaseSceneLoad:dispose()assert(false, 警告子类未实现) end-- 完全释放前处理 function BaseSceneLoad:destoryPreDispose()assert(false, 警告子类未实现) end-- 完全释放 function BaseSceneLoad:destoryDispose()assert(false, 警告子类未实现) endreturn BaseSceneLoad
http://www.ho-use.cn/article/10821078.html

相关文章:

  • 二级a做爰片免费视网站wordpress底部信息修改
  • 网站添加悬浮二维码dw自己做网站需要什么区别
  • 建设网站的技术风险新春祝福图片在线制作
  • 肥城网站建设贵州做网站找谁
  • 建设一个做资料库的网站网站建设的基本术语
  • 电商网站大全有哪些做家教网站
  • 制作团体网站企业网站模板建站怎么用
  • 深圳婚纱摄影网站建设wordpress插件外贸
  • 有没有做粤菜的网站dede+营销型网站
  • 东莞清溪镇做网站公司网页设计师考试报名
  • 建设一个网站流程图电脑传奇游戏哪个好玩
  • 巢湖网站开发做商城网站公司吗
  • 机械门户网站建设特点网站建设和运营的课程
  • 佛山+网站建设网站编程语言哪个好
  • 山东省山东省建设厅网站做网站需要知道什么软件
  • 做有关兼职网站的需求分析个人做网站要缴税
  • 东莞如何建网站费用深圳网站建设公司多吗
  • 百度网站评分html代码翻译
  • 网站更换服务器需要重新备案吗wordpress手写seo代码
  • 免费网站技术太原汽车网站建设
  • 网站建设参考文献仿抖音wordpress
  • 淄博网站制作网页优化小企业怎么建网站平台
  • 南充做网站电话辽宁省建设信息网官网
  • 做网站素材在哪里找wordpress同步到新浪微博
  • 做网站练手东莞建设公司网站
  • 圣玺企业网站建设扶贫工作网站建设方案
  • 手机网站关键词优化西安网站设计建设公司
  • 网站都有什么功能wordpress 登陆验证码
  • 网站开发属于什么会计科目国外一些建筑公司网站
  • 高端网站制作多少钱做同款的网站