网站备案 个体工商户,重庆网站seo昔年优化,茶叶网站程序,移动网站有哪些1、勾选Triggers选项
2、将作为触发器的物体拉入队列当中#xff0c;物体上必须挂载collider
3、将想要触发的方式#xff08;Inide、Outside、Enter和Exit#xff09;选择为”Callback“#xff0c;其他默认为”Ignore“
4、Collider Query Mode 设置为All#xff1a…
1、勾选Triggers选项
2、将作为触发器的物体拉入队列当中物体上必须挂载collider
3、将想要触发的方式Inide、Outside、Enter和Exit选择为”Callback“其他默认为”Ignore“
4、Collider Query Mode 设置为All表示列表中所有对象都是触发器。Disable表明列表中都不是触发器One表示只有第一个是触发器
5、Visualize Bounds勾选上之后会看到粒子的盒子可以理解为collider box但是如果collision没被勾选就不具备碰撞能力只不过可视
以上设置后的效果当粒子的Bounds接触到以上列表中物体的collider时会被激活
private void OnParticleTrigger()
{//只要勾选了粒子系统的trigger程序运行后会一直打印print(触发了);
}