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游戏流程 连接阶段#xff1a;客户端调用Connect连接服务端即为连接阶段。连接后双端即可通信#xff0c;但服务端还不知道玩家控制的是哪个角色。于是客户端需要发送一条登录协议#xff0c;协议中包含用户…
服务端程序的两大核心是处理客户端的消息和存储玩家数据 模块划分
游戏流程 连接阶段客户端调用Connect连接服务端即为连接阶段。连接后双端即可通信但服务端还不知道玩家控制的是哪个角色。于是客户端需要发送一条登录协议协议中包含用户名、密码等信息待检验通过后服务端会将网络连接与游戏角色对应起来从数据库去获取该角色的数据才算登录成功。 交互阶段双端互通协议第3章的MsgMove、MsgAttack 登出阶段玩家下线服务端把玩家的数据保存到数据库中。
对应于上述几个步骤一个连接会有“连接但未登录”和“登录成功”两种状态